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日々の思ったことや起こったことをまとめたり…でもきっと大半はオタトーク(痛) 2006.5.1start
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砂糖を吐くが如く
2006.06.01
こんばんは。葉波拓巳です。
明日明後日がバイトなので、
今日中に作れるものを作ってしまおうと頑張ってみました。
でもさ、砂糖を吐くような甘い歯の浮くセリフなんて、そう簡単に出てこないとか思ってたのに…
変な陶酔しまくりで、後で直しのために読み返すのが怖いものができました。
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つづきはこちら▼
仲間内で制作中の乙女ゲー。
オレの担当は過去を引きずる騎士様です。
真面目一辺倒で皇子の護衛を勤める方ですので、当然頭硬い!
そんな人間でもトゥルーEDなら甘いセリフも吐くだろう。
っつーワケで考えてみる。
…………
………………
カタカタカタ……
………カタ…………
…カタタタタタタタッ
保存。
大筋完了です。
でも読み返せないよっ!
ネオロマユーザーなおかげでセリフは呆れるくらい出てきましたさ。
け・ど…サムッ!!
これに修正とか、増量とかやるためにはもう1回読まなきゃならんのに(倒)
しばらく置いときます。はい。
メンバーへ。
次会うとき(25日?)に印刷して持ってくので見てやってください。
閉じる▲
命を削れ
2006.05.31
こんばんは。葉波拓巳です。
怒涛の2日間、なんとか乗り切りました。
どれくらい振りに完徹なんてしたでしょうか。
成り行きで一緒に戦ってくれたともとアサノには感謝してもし足りません。
今度飯でもおごりますよ(そんな高くないだろうけど/苦笑)
つづきはこちら▼
最早命がけでした。
発端はオレの珍しい(?)見切り発車。
アビスのアンソロに投稿する!
決めたのは確か今月初めくらい…
ネームでうろうろし、原稿に入ったのは25日。
そう、オレは北海道に枠しか描かれてない原稿持って行きましたよ!
せめてペン入れまで…なんて思っても上手くいかないのが現実。
結局下書き80%辺りで帰宅になりました。
フル稼働を始めたのは27日の夜から。
でもペンが遅いのでなかなか進まない…(汗)
29日からゲームシナリオを作りに来たともとアサノを巻き込んで、強行軍を結成。
なんせ締め切りが
31日
必着
どれだけ無謀だよ…
それでも上がりました。
30日、16時過ぎに。
原稿コピーして、郵便局へ。
明日確実に着くためにいろいろ局員に聞いてみまして、
翌朝10時便というやつにしました。
これでオレに出来ることはもう待つだけです。
そして2人には完徹させましたからね、なにかお礼考えなきゃ。
でも今日はとりあえず大人しく寝ます。
晩御飯食べながら寝たりしましたからね(汗)
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