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日々の思ったことや起こったことをまとめたり…でもきっと大半はオタトーク(痛) 2006.5.1start

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作り上げろ

こんばんは。葉波拓巳です。

今日で七夕合宿も最終日。あっという間の2泊3日でした。
って、1日目を書いてない?
いや、だって初日の7日はみんなと合流して飯食っただけですから(笑)

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さあ、最終日は制作中のゲームの話しと、最近買ったゲームの話。
オレは当然八犬伝を持っていきました。
最初の部分くらいしかやる時間がなかったみたいだけど、
とりあえずぶっ飛び具合はわかってもらえた…かな?

ここで、やや第3者的表現になっているのにはワケがあったりします。
オレはこのゲーム大会の横で、アサノから預かったシナリオにプログラムを打ち込んでいたからです。
前日のライブから姉さん宅へ戻ってから少し打ったプログラム。その続きをやってました(笑)
仮背景をつっこみ、とりあえずストーリーを見るのに問題ないはずのところまで。
でも動作を見ないで打ち込んでたので、出来上がって動かしたらいくつかエラーが発生しました(苦笑)
たぶん姉さんトコにおいていった、オレ担当キャラのもどっかでエラーが出るかと…
頑張って打ち込んだのになぁ(凹)
デバッグはちゃんとやらないとダメだね。
動いてる自分のシナリオを見て、「痛い!」とか言ってられないから(マジ)


以下私信。
>姉さんへ(直にメールするよりこっちが早くて確実かも?)
メール受け取ったは受け取ったんだけど、
プロバイダの方でサイズがでかいからウィルスと間違われて削除された(泣)
本文と添付を丸々ゴッソリと…(倒)
なので、皇子のフォルダだけ送ってもらえる?名前だけ書いてあるやつです。
たぶんそれなら大丈夫だと思う。3MBないはずだから。
2度手間で申し訳ないけど、時間のあるときでいいんでよろしくですm(_ _)m

>あーやんへ
シナリオを読むだけなら『タイトル(企画)』フォルダ内にある、
キャラ名の入ったフォルダにテキストがあります。
プロローグは『タイトル(企画)』直下のテキストファイルに。
アサノのはファイルの番号通りに日が進みます。
オレのは『(親友編)』が採用シナリオで初日からEDまで全部書いてあります。
それを読んでもらってもOKです。それ以外は…あまり意味ないかも(苦笑)
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